
📚 BockerBetald
Çocuk Atölyesi: Topraktan Gökyüzüne: Bizim Dijital Atlasımız (7-11 Yaş)
Denna workshop, som genomförs av Studio MONNOM, är riktad till barn i åldern 7–11 år. Deltagarna kommer att utforska Tayfun Erdoğmuş personliga utställning med titeln "Atlas 1/137,035999". Barnen kommer att studera konstnärens verk "Spökherbarie (2000–2026)" och "Namnlös (Natura) (2004–2024)", som belyser konstnärens praktik med att samla, klassificera, omvandla och lager på lager bygga med växter. Därefter kommer de att skapa sina egna visuella samlingar med hjälp av torkade växter och digitalisera dessa samlingar med hjälp av MONNOM-appen. Efter att ha experimenterat med skala, repetition och lager på de digitaliserade mönstren, kommer de att avsluta workshopen genom att designa en unik, gemensam atlas.
Språket som används i workshopen är turkiska.
Studio MONNOM, grundat genom mötet mellan İpek Kay's doktorandforskning om barns rumsliga upplevelser och Ufuk Aydın's erfarenhet inom utveckling av digitala produkter och spel, är en design- och forskningsstudio som fokuserar på hur barn leker och lär sig i gränslandet mellan den fysiska och den digitala världen. MONNOM utvecklar spel, verktyg och rumsliga upplevelser som främjar ett säkrare, mer kreativt och mer engagerande sätt för barn att interagera med den digitala världen. Studion samarbetar med kultur- och utbildningsinstitutioner för att genomföra workshops och designa fysiska och digitala spel- och lärandeupplevelser.
Språket som används i workshopen är turkiska.
Studio MONNOM, grundat genom mötet mellan İpek Kay's doktorandforskning om barns rumsliga upplevelser och Ufuk Aydın's erfarenhet inom utveckling av digitala produkter och spel, är en design- och forskningsstudio som fokuserar på hur barn leker och lär sig i gränslandet mellan den fysiska och den digitala världen. MONNOM utvecklar spel, verktyg och rumsliga upplevelser som främjar ett säkrare, mer kreativt och mer engagerande sätt för barn att interagera med den digitala världen. Studion samarbetar med kultur- och utbildningsinstitutioner för att genomföra workshops och designa fysiska och digitala spel- och lärandeupplevelser.
Datum och tid
Start
28 november 2026, lördag
12:00
Plats - Arter
Evenemang med biljett






