
Herkes Yolunda
Zgodba pripoveduje o mladi ženski, ki, za razliko od ljudi v njenem okolju, še nikoli ni doživela "odhodka" in opisuje njeno odločitev, da se temu podredi. Protagonistica se skupaj z gledalci odpravi na pravljično potovanje, ki jo vodi iz sobe na ulico, od ulice v gozd, k morju in končno na odprto polje. Namesto da bi se sproti odzvala na družbene norme, na dvostranske odnose, družinsko strukturo in življenje v velikem mestu, si jih s svojim značilnim, ironičnim stilom zastavlja vprašanja in se bori z vsemi temi pojavami.
To je prva predstava, ki jo je umetnik, ki je sodeloval v različnih projektih na področju gledališča, plesa in upodabljanja, obenem pa ustvarja tudi svoje projekte, napisal, režiral in v kateri je tudi igral. Skozi pripovedovalni način, kjer je osredotočena izvirna zvočna zasnova in gibanja, ki raziskujejo fizične meje igralcev, je ustvarjeno pravljično vzdušje predstave. Ritem gibov, čas, prostor in odnos igralca s publiko ustvarjajo na odru značilno "igrivo" držo, ki je lastna liku. Likova odnosi z mestom, ulicami ter s temami ženskih in moških odnosov so prikazani na direktnem, cinizem in kritičnem načinu.
*Umetnik se je navdihoval pri zgodbah "Strastna pričeska" avtorice Sevgi Soysal in "Ponovno Sredozemsko" avtorice Tezer Özlü.
"Vsi so odšli."
Ostala sem tukaj, obremenjena z žalostjo in bolečino onih, ki so odšli.
Kdo bo zdaj odstranil te trne?
Odpravljam se v Bozkıro. Mama me čaka. Ona bo odpravila moje skrbi.
Moraš priti... / Moraš se pojaviti... / Moraš biti tam...
Moram oditi.
"Zelo sem zamujal/a."
"Je dan ali noč?"
Kaj smo ravno zdaj rekli? O tem trenutku, ko se noč skoraj preobrne v dan...
Ko se celo noč spreminja v dan, zakaj mi nihče ne pove... Ššš!
Iščem način, kako nekaj povedati brez besed. Prav zdaj.
Ali lahko spremljate moje misli?
------------
"V 1.30 minuti igre je uporabljena svetlobna učinkovitost, ki lahko sproži fotosenzitivno epilepsijo."






