
📚 BoegerBetalt
Çocuk Atölyesi: Topraktan Gökyüzüne: Bizim Dijital Atlasımız (7-11 Yaş)
I dette workshop, der er designet til børn i alderen 7-11 år og faciliteret af Studio MONNOM-teamet, vil deltagerne udforske Tayfun Erdoğmuş' personlige udstilling med titlen "Atlas 1/137,035999". Børnene vil studere kunstnerens værker, herunder "Fantastisk Herbarium (2000–2026)" og "Uden Navn (Natura) (2004–2024)", som giver et indblik i kunstnerens praksis med at samle, klassificere, transformere og lagdeling af planter. Derefter vil børnene skabe deres egne visuelle samlinger ved hjælp af tørrede planter og overføre disse samlinger til et digitalt format ved hjælp af MONNOM-appen. Efter at have eksperimenteret med skala, gentagelse og lagdeling på de digitaliserede mønstre, vil de afslutte workshoppen ved at designe en original, fælles atlas.
*Sprogbrugen i workshoppen er på tyrkisk.
Stüdyo MONNOM er et design- og forskningsstudie, der opstod som et resultat af İpek Kays ph.d.-forskning om børns rumlige oplevelser og Ufuk Aydın's erfaring inden for udvikling af digitale produkter og spil. Studiet fokuserer på, hvordan børn leger og lærer i både den fysiske og den digitale verden. MONNOM udvikler spil, værktøjer og rumlige oplevelser, der fremmer en mere sikker, kreativ og engagerende interaktion mellem børn og den digitale verden. Studiet samarbejder med kulturelle og uddannelsesmæssige institutioner for at afholde workshops og designe fysiske og digitale spil- og læringsoplevelser.
*Sprogbrugen i workshoppen er på tyrkisk.
Stüdyo MONNOM er et design- og forskningsstudie, der opstod som et resultat af İpek Kays ph.d.-forskning om børns rumlige oplevelser og Ufuk Aydın's erfaring inden for udvikling af digitale produkter og spil. Studiet fokuserer på, hvordan børn leger og lærer i både den fysiske og den digitale verden. MONNOM udvikler spil, værktøjer og rumlige oplevelser, der fremmer en mere sikker, kreativ og engagerende interaktion mellem børn og den digitale verden. Studiet samarbejder med kulturelle og uddannelsesmæssige institutioner for at afholde workshops og designe fysiske og digitale spil- og læringsoplevelser.
Dato og tid
Start
28 november 2026, lørdag
12:00
Beliggenhed - Arter
Begivenhed med billet






