
Taksim'e Kadar
لعبة "تاكسم" هي نتاج عمل كتاب مختلفين، حيث قام كل كاتب بصياغة شخصية مختلفة، ثم قامت زلال بولدان بجمع هذه الأعمال معًا. تمامًا كما أننا في رحلة بالحافلة لا نعرف قصص الركاب الآخرين، فإن الكتاب أيضًا لم يكونوا على علم بقصص الركاب الآخرين أثناء كتابة شخصياتهم.
في صباح ممطر في إسطنبول، يجتمع ستة ركاب وسائق في سيارة نقل مشتركة متجهة من بكيركوي إلى تقسيم. يختلف هؤلاء الركاب في العمر والخلفية الاجتماعية والطبقة، وينطلقون في رحلة مليئة بمشاكلهم الخاصة، وأفكارهم الداخلية، وأحلامهم، ونقاط الندم لديهم. بمرور الوقت، تتحول السيارة إلى نوع من "صندوق الاعتراف"، حيث تتوالى الاعترافات حول آلام الحب، وخيبات الأمل، ومخاوف الموت، وضغوط الأسرة، والمشاكل الشخصية. تقدم القصة بنية سردية حيث يتفاعل الشخصيات مع بعضها البعض بشكل مباشر بشكل قليل، لكنها تراقب بعضها البعض وتكشف عن عوالمها الداخلية. جميع الشخصيات في رحلة، سواء داخل أنفسها أو في علاقاتها مع المجتمع.






