
Kayıp El
ZAGINIONA RĘKA.
OPIS GRY.
Sztuka Martina McDonagha zatytułowana „Zaginiona ręka” (A Behanding in Spokane) opowiada o kilku godzinach, które Carmichael spędza w pokoju hotelowym, poszukując swojej lewej ręki, której nie ma od lat. Carmichael, który stracił rękę w dzieciństwie, od dziesięcioleci podróżuje po Stanach Zjednoczonych, próbując ją odnaleźć. Pewnego dnia, dwójka młodych oszustów, Toby i Marilyn, twierdzą, że mają jego zgubioną rękę i próbują go oszukać, aby wyłudzić pieniądze. To, co zaczyna się jako drobne oszustwo, szybko wymyka się spod kontroli. Kiedy do sprawy wplątuje się recepcjonista Mervyn, cztery zupełnie różne postacie zostają uwięzione w jednym pokoju. W miarę rozwoju historii, która krąży wokół zaginionej ręki, zaczynają wychodzić na jaw samotność, lęki, kłamstwa i przeszłość tych postaci.
McDonagh, wykorzystując absurdalne sytuacje i czarny humor, ukazuje trudności w budowaniu relacji między ludźmi, ich poszukiwanie przynależności i poczucie braku.
"Zaginiona Ręka", pozornie przypominająca historię oszustwa, to gra, która zmusza do zastanowienia się, jak daleko powinniśmy się posunąć w pogoni za tym, czego straciliśmy. Opowiada ona o czymś więcej niż tylko o fizycznej utracie; o tym, jak ludzie noszą w sobie luki w życiu, jak te braki kształtują ich tożsamość i czy to, czego szukamy, to naprawdę to, co straciliśmy. Gra, w której zręcznie łączy czarny humor z tragedią, jest jednym z najbardziej absurdalnych, a jednocześnie najbardziej ludzkich tekstów McDonagha.
Informacje o wydawnictwie:
Autor: Martin McDonagh.
Tłumaczenie: Ekin Tunçay Turan.
Carmichael: Öner Erkan.
Mervyn: Mustafa Elikoğlu.
Toby: Muzaffer Aksoy.
Marilyn: Ilgın Çakır.
Reżyser: Vahap Şen.
Asystent reżysera: Kıvanç Erdoğan.
Asystent reżysera: Şevval Antep - Sena Aksoy
Dyrektor obsady: Nazik Yıldırım.
Produkcja: Nodus Arts.
Producent: Mustafa Poyraz.
Producent wykonawczy: Büşra Sertay.
Strateg: Erkan Kırtay.
Agencja kreatywna: Brex.co
Projekt plakatu: Özenç Taşkın.






